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如何進行3D可視化建模,3D建模的方法步驟介紹

發布時間:2022-1-8 17:48:15

三維可視化到底是什么?到底需要具備什么樣的能力?到底怎樣去建模?因為三維可視化的表現形式為2D和3D(這里的2D和3D只是通俗的叫法,不具備行業普遍性,只是作為文章中的分析,進行表達)。

第一、了解3D模型的分類

機械模型、建筑模型、動畫模型、影視模型、游戲模型、仿真模型,每一類模型的精度都有自己的要求,建模的方式也不盡相同。

比如:機械模型,用于工業設計時候,更在意的是機械結構的合理性,以及各個組件的參數,并不會在意貼圖,甚至根本就沒有貼圖。然后游戲模型想要面數少,盡可能表達細節的角色、道具效果。因此必須要有貼圖,并且貼圖的尺寸盡可能小,圖片盡量清晰。貼圖中空隙不能超過百分之十。

當然為了達到每種模型的要求,使用的軟件也是有很大差異的,比如建筑設計多用 autodesk revit;工業設計多用Solid Work、ProE;動畫設計多用Autodesk MAY 、Autodesk 3dMAX、Blender。

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第二、了解3D模型的建模標準

機械模型、建筑模型、動畫模型、影視模型、游戲模型、仿真模型,每一類模型的精度都有自己的要求,建模的方式也不盡相同。

每個行業都是不一樣的,影視動畫行業的模型必須盡可能多的是四邊面,少量三角面,不能有多邊面,是為了后期蒙皮、動畫方便。但是游戲角色就可以全部都是三角面,因為他動畫比較少,一般是放入引擎的。

第三、然后需要了解下3D引擎

1、數據管理在不同的行業有非常廣泛的應用,而各類3D引擎可以非常好地實現其中的一類或多類功能。包括但不限于:場景管理、對象系統、序列化、數據與外部工具的交互、底層三維數據的組織和表示。

2、渲染器是3D引擎的核心部分,它將三維物體繪制到屏幕上的使命。渲染器分為硬件渲染器和軟件渲染器,硬件渲染器主要用于實時渲染,比如游戲和虛擬現實。對于硬件渲染器主要用于離線渲染,比如室內外效果圖和影視級、產品級渲染。雖然軟件渲染器雖然速度達不到預想,但是可以使用非常復雜的渲染算法,達到相片級的逼真效果。

3、交互能力,就是通過輸入數據來控制程序,讓程序達到自己想要的效果。

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第四、使用擅長的軟件

可以安裝自己比較擅長三維軟件,下載一些模型,搭建三維建模環境。

第五、了解3D可視化建模動態

通過三維建模搭建場景,可以根據鼠標和鍵盤在虛擬世界里,進行上下、左右、前后、任意方向查看場景,也可以實現任意縮放,最大窗口切換等完成3D場景漫游工作。


以上就是3D可視化建模,由淺入深可以進行了解的過程。UIPower是一家專業的 三維可視化公司,累計服務數百家知名企業,有需要的話也可以咨詢聯系。


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